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C++读取BMP图像

发布时间:2019-09-08 01:33 来源:未知 编辑:admin

  哪位朋友会用C++读取BMP图像,不要急于MFC类的,我就是想把图像数据矩阵在DOS黑屏下显示出来,或者存成图像数据矩阵。如果谁有源程序可以发到我邮箱,本人非常感谢...

  哪位朋友会用C++读取BMP图像,不要急于MFC类的,我就是想把图像数据矩阵在DOS黑屏下显示出来,或者存成图像数据矩阵。如果谁有源程序可以发到我邮箱,本人非常感谢。

  有没有更简单一点的呢?比如针对灰度图像的,图像读进去后,将数据矩阵显示出来,高手帮帮忙展开我来答

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  //读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中

  //给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中

  //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0

  //以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从

  //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

  if((i%4)!=3)//因为bmp文件为每个像素分配了4Byte的空间,分别为R,G,B,保留,估输出时不写出第四个Byte的值(必为0)

  2、文件读到这里了就要读到位图的颜色数据了,那么在读取前,需要知道数据的大小,这样才能把分配具体大学的缓冲区,之后把数据完整的读取到缓冲区内。

  3、在这些工作做完之后,就使用fread命令直接读取文件内容即可,直到读到文件结束。

  用c++的readfile函数就可以读bmp文件的,只是的先知道bmp文件的结构,这样才知道读出来的是文件的描述信息还是图像的信息。。。bmp文件的结构包括四部分,前三部分存了图像的各种信息,最后一部分才是图像的色彩信息。。它们的具体的数据结构,请来这里看:

http://3dtvsource.com/tuxiang/751.html
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